《 归纳与兵器升级赢了率有关的名望和小我观点》 我玩传奇已经有两年的时间了,看过无数关于兵器升级的文章也曾迷恋于升级兵器 ,即日我把看过的文章和自己的观点说一下,说的欠好请不要骂我,要是感觉有点事理情愿和我做同伙请加我QQ380664470 垫刀: 说起垫刀或者大师都对比赞许吧 ,我也一律赞许 凡是来说要是垫刀的话,垫3--4把就不妨 ,垫刀的时刻 拿一块漫长对比低的(低于5的)什么金饰也不加便是让它碎。 黑铁矿:观点一 只与漫长有相干和赢了率. 观点二 与漫长和赢了率都有关 小我观点:附和第二种观点.因为上面提到的垫刀大师都对比赞许 而垫刀为什么挑撰漫长比拟低的而不消通常的呢? 便是由于黑铁矿的漫长和得胜率相关 漫长低的便利碎而漫长高的相对来说不便利碎, 我往日 也做过垫刀的考试 用漫长高的远比漫长低的得胜率高。 细软:观点一 多多益善 观点二不在多而在精(也就 是好的细软) 说实话这两种观点我都拥护 最佳的方法便是多放些好的细软 ,嘿嘿!反正多放些又没有短处。 ID: 观点一 红名与升武器的得胜率相关 观点二 红名与升武器的得胜率无关 我确信大多数都拥护第一种观点我就不在 多说了 、 时间:观点一 升级武器时间与得胜率相关 观点二 升级武器时间与得胜率无关 小我观点无关,不或许说某个时间内本事升级得胜对吧 我觉得什么时间都不妨的 倒霉值:倒霉值不是说我们武器喝祝福所得到的倒霉,倒霉值是之每个ID的倒霉程度。 我觉得有相关,但是这个倒霉值太虚无,谁也不了然他什么时候给你倒霉,什么时候给你 厄运 有很多质料上说要实验倒霉值,就去打大怪吧.假若爆好的倒霉值就高;假若不爆就比拟低 目前也只有这种说法了 。 (转载请注明出处:http://www.chalumel.com/guanwangxinshouka/20100217/186.html) |