等待已久的武馆编制终归公测了,是日抱着快乐的神气体会了一把,要说的确实太多了,我就举几个简略单纯的例子吧,跟大家调换调换! 最终你的武馆必定要升级为正规武馆,假使你有战队的话必要90金,没有的话就必要100金了(花的有点心疼啊 呵呵) 要想升级你的武馆就得必要一顶量的荣誉,可荣誉奈何得呢?那就要你的武馆馆主配置的敞开时间了,敞开的时间越长你的武馆的荣誉就会越多,条件是你得有本领守住你的武馆(权势低的要严谨配置啊)。 等到了你的武馆配置的时间到了之后,你的武馆就可以正规的攻击别人的武馆了,每个武馆的成员每天只有5次的时机进入其他的武馆踢馆或护馆(同盟的可以沿途守)。你假使过了5次之后,是日就不能进入别人的武馆了(自己的武馆除外,呵呵,由于是无控制的)。对了再有一点便是,你假使在别人的武馆亡故之后,你选原地复生的话,那样是没有效的,于是大家不要糜掷那钱去复生! 当你进入踢馆或护馆的话,必必要原地等待,由于不论你是踢馆或护馆都必要道具(砖头 40块),而砖头的的法便是原地等待4分钟当中就会得满40块,而得的速率是由你的品级而定(等第越高得到的速率越快) 这就是传说中的(板砖拍人)呵呵 争夺大门或强攻硬守,当你是属于争夺大门的一方时,你们的队员就必需要先占据他方的大门,由于大门将成为你们的补给站。而强攻硬守就是当别人攻击自身的武馆的时候,守的武馆的统统职员也许无束缚的加入,而攻放每人只有5次加入的时机这一点我在上面已经说明白。重心来了,所谓强攻硬守就是只他方有极为BT的人进时兴,你一次打不死他,可是你能多次加入而他只有5次,这一点大家应该明白了吧,(那就是车轮战,不打死他也各应死他) 下面我想给9W提一点本人的一点看法 不论是踢馆仍旧护馆能不能,反映的给玩家经验或钱的嘉勉啊,说实话不论是攻仍旧守方剂的耗费准确是强大的啊 若是能反映的赏赐玩家辅助,我想那样会越发鼓励宽大玩家踊跃参与的! 另有一点就是,当攻方战胜一轮之后能不能反映的赏赐血的补给啊,通常都是战胜一轮后没等加完血之后就被另一人给杀了,如许准确是倒霉于攻方啊! 以上2条企望9W能参考一下 (转载请注明出处:http://www.chalumel.com/360wulin/20120120/2293.html) |