闲得乏味,看到论坛里的稠密CB经验贴,也就给自身找了点事来做做,总结下自身熬了这么久玩CB的一点小技术吧。 加点篇: 总的来说CB也就3种练法,身法刺,血刺和均衡刺。身法根血刺就未几琐碎了,以前推荐这两种CB的帖子太多了, 严重来说说均衡加点,均衡CB是个很隐约的观念,根骨和身法的比例是关头,至于这个比例有良多种说法,但我感受这个比例是随等第再有装备变化的,也就是说是由你现实血量和隐匿值决定的,1身法=0.12%闪,举个例子,我当前74级,可以要保持不吃药60%当中的闪算一个均衡点(自然需要装备上的支持),也就是说身法+到60%闪,其它的点数可以全投到根骨里。如许如许这般这般,就未几说了。 装备篇: 一:身法刺 主流有2种抉择,一种是极限隐匿流,要做到极限隐匿80%+那除了衣服,别的装备+2%闪+10身法是必须的,第三个属性暴优先,妥当也许把破加到6的倍数,其次思考点根骨,气血和命中。武器自然是闪+暴+身法的最佳了,74以上的武器一定得把鬼隐这个属性洗出来。细软自然是+1技术+1%闪+10身法的最佳了,不外洗不出来也别强求,看操行了。打造如许一个CB以74J为例,80%+隐匿,30%+暴击算成型,不外血量也少得怜悯,2000当中吧。 别的一种是钻营暴破双上30%的,这种对装备恳求相对很高,而且须要断送相称的隐匿和攻击,不外打出暴+破来倒是及其赏心悦目,这种装备的抉择是暴>破>闪>身法,5件装备+武器6*3=18暴,细软8暴,统共26%暴,吃个药能有31%暴,上衣 腰带 下装也许洗出发狂,也即是4%破,再加上古道手的2%破,鞋的3%破跟技术14J+21%破统共是38%破,也许放手腰带上的4%破换成3%命中。 二:血刺 血刺,顾名思义,除了装备恳求的身法别的全加根骨,装备的抉择也以是闪,暴,根骨,气血优先,别的身法>命中>破击,生存才具很强,74级血也能到达3500-4000+不等(看装备抉择),闪50%-55%。现在后期的主流练法! 三:均衡刺 装备按闪>身法>暴>命中>根骨>破击>气血,没什么好多说的,看本身嗜好抉择。 副本篇:CB最大的上风就在于副本,副本绞肉机的名头不是盖的,高闪高暴,再加上个逆天的神技——无命,绝不夸大的说,CB是副本之神。 前期的鸡鸣,紫楼,饮马就不说了。 夹辅,这个FB不属于CB,BOSS的12000的血和20%的反伤即是CB很久跨不外的坎,打夹辅的BOSS就跟打防枪一致,是被本身“打”死的。 古道,表面上极限闪的CB72J能单通,前方9层无命+追影一同清过来,大概你吸血高的话也许一同无命,10层BOSS换斥魂,很松懈。 关楼,5层刚早先看待CB来说是个障碍,但随着等级的抬高也能迈昔日,背面的还没议决临时不议论。 PK篇: VS 控匕 装备不是收支太大的话跟KB打CB能坚决90%以上的胜率,一句话,KB对无命无解。 VS身法剑宗 看操行吧,技术还是用无命,开打前可向春哥祈祷下,信春哥,得永生!!! VS臂力剑宗 有点小麻烦,碰上堆了反的臂力剑也就五五开的胜率,技术直接上无命吧,拼RP吧。 VS均衡剑宗 比拟难打的,成型后的均衡剑能有起码20%的命中,45%-50%的闪,暴和破也都过10%,乃至到达20%以上,总之还是无命上吧,拼操行吧 VS气宗剑 技术噬魄或无命,不算难打,差不多能坚决七成的胜率 VS破枪 破枪的飞龙对除了堆极限隐匿外的CB恐吓还是很大的,高攻高暴是PQ的特性,被蹭到下运气不好再被蹭暴了那还是很疼的。技术抉择还是用无命吧,说用斥魂打PQ的那纯洁噬扯淡! VS防枪 CB心中很久的痛,CB对FQ确切是无解,分散看成开始最快和最慢的职业企业,CB和FQ,纵然各拥有一个操行技术,不外CB本身对无命和回马无法免疫,FQ却对无命和回马同时免疫,瞥见FQ还是远远的躲着吧,在FQ眼前,CB乃至算不上一盘菜,无奈 VS刺匕 没什么说的,无命上,高喊着春哥纯爷们去拼RP吧 从上面的分析很便利看的出来,CB是个很RP的职业企业,也许赢任何事迹,但也也许输任何事迹,因此,向春哥祷告吧,愿春哥与我们同在,纯爷们!!! 技术篇: 前期的技术选取就不说了,不清晰的也许到论坛里找找。后期的CB也许说只有一个技术,即是无命,一个如BUG一致生存的技术,最高12级的无命,+135%的浪费,另有5%的掷中,虽说耗损的是本身5%的血,但不容置疑的是这完全是一个昌盛的太甚的技术,称之为神技毫不太甚。 就说这么多了,然而个人看法,不同意我说法的别骂哈。 (转载请注明出处:http://www.chalumel.com/360wulin/20100515/452.html) |